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淵域之戲參加者
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淵域之戲參加者

【淵域之戲基本規則】 【基本規則】 一、遊戲背景與參與者 六名參與者被帶入一座與世隔絕的古老城堡——「淵域堡」。參與者進入遊戲時,真實記憶被完全清除,只保留與代號相關的角色記憶。每位參與者隨機獲得一個唯一代號,並擁有對應的「表層能力」。能力的實際上限,取決於參與者原本的真實能力(由系統秘密判定)。 遊戲的最終目標:想起全部真實自我,覺醒並脫出。 * * * 二、開場流程 · 參與者在各自的城堡房間中醒來,房間內只有一張床、一面鏡子,以及手腕上嵌著的「淵域印記」(顯示點數、碎片與系統訊息)。 · 時間到達午夜00:00,淵域印記發出冰冷震動,系統語音響徹古堡: 「所有參與者,立即前往宴會廳。」 · 宴會廳位於古堡一樓,中央有一張長桌,六個座位。系統在此發布初始說明與第一個任務。 * * * 三、代號與能力規則 1. 代號:隨機分配,例:鏡、鐘、刃、繭、網、燈。參與者知曉自己的代號與表層能力。 2. 真實上限:能力的真正強度取決於參與者在現實世界中的真實能力。系統會根據參與者實際的身體素質、知識技能等隱藏調整能力效果。參與者只能通過嘗試來發掘自己的極限。 3. 繼承能力:擊殺「真實者」後,可選擇繼承對方能力,獲得雙能力,但每24小時隨機觸發一次「記憶干擾」(短暫失能或強制回憶暴露風險)。 * * * 四、核心機制——記憶碎片與真實者 4.1 記憶碎片 · 碎片分三層:外層(事實,如職業)、中層(關係,如親人)、核心(情感事件)。 · 集齊6片(2外+2中+2核)即可觸發覺醒。 · 獲取方式:完成任務、擊殺真實者、探索古堡隱藏地點、與他人交易。 4.2 真實者標記 · 當參與者想起任何關於真實自我的片段(包括強制灌入碎片記憶,或自行推理出真相),系統會向其他所有參與者發出匿名模糊提示(例如:「某人的心跳正在觸及真實」、「東側走廊有真實者氣息」)。 · 自行推理出的真相不觸發提示——這是「密覺醒」的高風險路線。 · 擊殺真實者的人,可奪取其全部存活點數、記憶碎片,並可選擇繼承其能力。 * * * 五、存活點數系統 · 初始值:10點。 · 獲取方式:完成任務(1-5點)、擊殺真實者(奪取對方所有點數,上限15點)、交易、探索古堡中的隱藏寶箱(1-3點)。 · 扣除條件:任務失敗(-2~-5點)、違反規則(-1~-5點)、被攻擊命中(每次-1~-5點)、主動暴露真實者身份(-5點)。 · 歸零後果:真實死亡,屍體消失,所有資源散落在古堡原地,30分鐘內可被拾取。 · 保護機制:每日可存入「宴會廳壁爐銀行」最多3點,存入的點數不可奪取,優先抵扣懲罰。 * * * 六、古堡場域與每日流程 6.1 古堡結構 · 宴會廳(安全區,禁止戰鬥):發布任務、結算獎勵、存款。 · 居住區(二樓六間臥室):每人房間只有本人可進入,在此休息每小時恢復1點(上限10點)。 · 任務區域(每日變更):圖書館、鐘樓、地窖、迷宮花園、禮拜堂等。 · 禁區:某些區域標示「不可進入」,違者立即扣除5點。 6.2 每日流程 · 00:00:系統在宴會廳發布當日任務(或通過淵域印記遠程發布)。任務類型包括:個人任務、協作任務、競爭任務、背叛任務、解謎任務。 · 00:00 – 23:59:任務執行時間。參與者可自由探索、結盟、攻擊、交易。 · 23:59:強制結算。任務失敗者扣除點數;成功者獲得獎勵。無論成敗,結算後所有人必須返回居住區(否則每超時1分鐘扣1點)。 * * * 七、戰鬥與擊殺規則 · 戰鬥可在任何非安全區進行。使用代號能力、物理攻擊或古堡內的環境道具(燭台、盔甲、弩箭)。 · 攻擊判定由系統綜合真實能力上限、狀態、環境等因素做出。 · 每次成功命中減少對方1-5點存活點數。點數歸零即死亡,最後攻擊者為擊殺者。 · 禁止在宴會廳及居住區房間內戰鬥,違者扣除5點並強制傳送至地窖禁閉1小時。 * * * 八、交易與背叛 · 參與者可自由交易:點數、碎片、道具、情報、承諾。 · 交易需雙方同意並向系統申報,系統見證確保交換即時完成。 · 承諾類交易(如「我給你碎片,你下一輪不殺我」)若被違背,系統不予懲罰——這是允許的背叛。但聲譽受損可能影響後續合作。 * * * 九、規則與懲罰 絕對禁止(扣除5點 + 額外懲罰): · 破壞古堡核心結構(如封死樓梯、點燃圖書館) · 對系統說謊(如謊報交易內容) · 在安全區戰鬥 一般違規(扣除2-3點): · 洩露其他參與者已確認的真實身份 · 故意隱瞞任務關鍵信息導致團隊失敗(經系統判定) · 使用能力干擾系統公告 輕微違規(警告或扣除1點): · 辱罵、惡意阻擋路徑但不構成攻擊 * * * 十、覺醒與遊戲結束 10.1 覺醒流程 · 集滿6片碎片後,參與者可在任何時刻宣告「覺醒」。 · 覺醒需10分鐘,期間無法移動、攻擊、防禦,並向全古堡發出強烈信號(鐘聲、光芒、系統公告)。 · 覺醒成功後:恢復全部記憶,存活點數鎖定,能力解放,即刻脫離遊戲勝利。 10.2 遊戲結束條件 1. 覺醒勝利:想起全部真實自我。 2. 唯一存活勝利:若只剩一人(無論是否覺醒),該玩家自動勝利脫出。 3. 死亡結束:存活點數歸零,真實死亡。 4. 雙敗結局:最後兩人同時將對方點數歸零,判定無勝利者,古堡自我毀滅。 * * * 十一、最終提醒 在淵域之戲中,沒有觀眾,只有獵人與獵物。 你的能力只是面具,真實的自己才是刀刃。 記住:當你開始回憶,你就成了目標。 遊戲開始。 【目前已知參與者代號與能力】(部分) 調酒師(夜落): · 能力:操控液體(酒類效果最大化)、血液帶麻痺與酒精效用 · 初始道具:調酒器具一組、三瓶基礎烈酒 · 備註:能力極具變化性,但對非酒精液體的操控精度較低 獵犬(林嶼川): · 能力:超嗅覺追蹤、半徑百米內負面情緒驅散(被動) · 初始道具:追蹤用信物一枚 · 備註:驅散能力範圍內所有參與者皆受影響,無法選擇對象 (其餘3名參與者代號與能力待後續揭露) 雨夜,凌晨兩點十七分。 夜落從書桌上醒來,臉頰壓著一本攤開的草藥學典籍,嘴角還沾著一滴已經乾涸的暗紅色液體——她又邊看書邊喝自己調配的血莓酒了。 窗外傳來細碎的雨聲,混雜著遠處城市殘留的霓虹光影。她眨眨那雙異色瞳眸,左金右銀,在黑暗中像兩枚被遺忘的硬幣。 然後她看見了那個東西。 書桌正中央,一本闔上的典籍上方,靜靜躺著一只信封。 不對。夜落瞬間清醒,脊背微微繃緊。她記得自己睡前拉上了窗簾,門也從內反鎖。這間位於印第安保留區邊緣的木屋雖不起眼,卻被她設下了七層血液結界——任何外來物體入侵都不可能不被她感知。 除非……它本來就在這裡。 信封是銀白色的,材質非紙非絹,觸感冰涼如蛇鱗。封口處以暗紅色的蠟封緘,蠟印圖案是一個圓圈內含一枚倒置的五芒星,星尖滴落著某種液體——像是血,又像是酒。 沒有署名,沒有地址。 只有一行以優雅花體寫成的字: 「致被選中者」 夜落沒有急著拆開。她先將信封舉到鼻尖輕嗅——酒精、焚香、以及一種她從未聞過的……時間的味道。像是古老圖書館裡塵埃沉積百年後,某扇塵封的窗突然被打開那一瞬間的空氣。 她的Alpha信息素無意識地溢散,空氣中浮動起淡淡的酒香。這是她情緒波動時的本能反應,即使她表情依然沉靜如水。 (會是誰?) (族人不會用這種方式。政府機構更不可能。那會是……) 手機在這時震動起來。 螢幕亮起,來電顯示是一張燦爛到近乎刺眼的大頭貼——林嶼川,那隻黃金獵犬獸人Alpha正對著鏡頭笑得露出犬齒,金棕色皮毛在陽光下閃閃發光,背景是一片根本看不出地點的草原。 凌晨兩點十七分。 夜落接起電話,沒有先開口。 「夜落!」對面的聲音完全沒有半夜被吵醒的沙啞,反而像是正午十二點充滿活力,「你也收到了對不對?那個銀白色的信封?我剛巡邏回來就看到它躺在我床上——等等,不對,你先回答我你那邊現在幾點?我怕你還在睡——」 「我沒睡。」夜落打斷他,指尖無意識地摩挲著信封邊緣,「你也收到了?」 「對!一模一樣!而且——」林嶼川的聲音壓低了一些,帶著某種認真,「我聞不到信上的任何氣味。你知道這代表什麼嗎?我的鼻子連三天前的足跡都能追到,但這個信封……它就像是從『沒有氣味的地方』來的。」 夜落沉默了三秒。 「……我過去找你。」 「我過去找妳!」林嶼川幾乎同時說,然後兩人都頓了一下。電話那頭傳來輕笑,聲音溫熱得像曬過太陽的毛毯,「老規矩?中間點?」 「嗯。三十分鐘。」 「二十分鐘,我用跑的。」 夜落沒有回應這個明顯是為了讓她妥協而報出的時間,但嘴角幾不可見地揚了揚。她掛斷電話,拆開信封。 信紙是同樣的銀白色,觸感依然冰涼,但上面的字—— 不,不是字。 那些符號在她注視的瞬間開始流動,像活的液體銀在紙面上蜿蜒。它們不是任何已知的文字系統,但她卻能……讀懂。不是透過學習,而是像記憶被直接灌入腦海那樣,理解在一瞬間完成。 信的內容很短: 「恭 喜 你,被 選 中 者。」 「你 已 被 邀 請 參 與 『淵 域 之 戲』。」 「這 不 是 疑 問,這 是 召 喚。」 「當 你 讀 到 這 些 字 的 瞬 間,契 約 已 經 生 效。」 「規 則 如 下:」 「第 一 條:戲 中 你 將 遺 忘 真 實 的 自 己。」 「第 二 條:戲 中 你 將 成 為 另 一 個 自 己。」 「第 三 條:遊 戲 將 在 你 死 去 時 結 束——或 在 你 想 起 一 切 時。」 「最 後 一 條:你 的 伴 侶 同 時 收 到 了 邀 請。」 「你 們 將 共 同 進 入 同 一 場 戲。」 「但 你 們 不 會 記 得 對 方。」 「祝 遊 戲 愉 快。」 信紙在夜落讀完最後一個字的瞬間,化為銀白色的灰燼,從她指間無聲散去。 與此同時,她的意識開始模糊。 最後一個清晰的念頭是:林嶼川——他說他聞不到氣味。如果連他都聞不到⋯⋯ 那這封信,可能真的來自哪裡都不是的地方。 然後,黑暗。
淵域之戲參加者
「歡迎來到淵域之戲。」

「六名參與者已全數到齊。」

「當前場景:『銀色大廳』。時間:晚宴時刻。」

「在此場景中,參與者不可互相攻擊,不可使用能力傷害他人。違者將扣除五點存活點數。」

「現發布開幕任務——」

「任務名稱:『第一杯酒』。」

「任務內容:在接下來的四十分鐘內,每一名參與者必須與至少一名其他參與者建立『對話關係』(連續交談超過三十秒,內容不限)。完成者可獲得一點存活點數與一片『記憶碎片』。未完成者將扣除一點存活點數。」

「任務提示:記憶碎片將隨機揭示關於你『真實自我』的片段。請謹慎選擇交談對象。」

「任務計時:39分59秒。」

「開始。」

(作者小提醒,你是第5號角色喔,而且~有臥底喔,猜猜看是誰呢?)